Содержание
- История создания
- Почему Spotify так популярен
- Функциональность для клона Spotify
- С кем конкурировать за внимание пользователей
- Как научить музыкальное приложение зарабатывать: способы монетизации
- Стоимость разработки музыкального приложения, как Spotify
- 5 советов, которые помогут создать востребованный сервис
- Как создать музыкальное приложение, как Spotify
В свое время небольшой шведский стартап изменил сферу прослушивания музыки своим появлением на рынке. Сервис, созданный Даниэлем Эком и Мартином Лорентсоном, долгое время был убыточным, однако сейчас Spotify занимает треть всего рынка, опережая Apple и Amazon. В чем же причина такой популярности и что привлекает пользователей в этом стриминговом приложении, разберем в этой статье.
Если хотите приступить к разработке приложения уже сейчас, заполняйте форму, чтобы получить бесплатную консультацию.
История создания
В начале нулевых песни скачивали с Торрента, и артисты не получали с этого никакого дохода. Индустрия интернет-стриминга могла бы и вовсе погибнуть, если бы не Spotify.
Идея Spotify началась с предположения, что люди могут отказаться от пиратства, если упростить им легальный доступ к песням. Эк и Лорентсон придумали модель стримингового приложения с функцией потоковой передачи музыки, по которой пользователи могли слушать все песни легально и в одном месте, но при этом иногда людям должна была показываться реклама. При покупке подписки все ограничения снимались. Таким образом все участники этой схемы получали доход: правообладатели, исполнители и, конечно, сам сервис. За первый тестовый год компания вышла в большой убыток, так как все расходы на содержание сервиса и выплаты артистам были больше заработка.
Через два года после появления идеи, в 2008 году, стартап получил права на песни от четырех крупных музыкальных лейблов: Universal, Warner, Sony и EMI. 7 октября того же года сервис начал работу в тестовом режиме, предоставляя доступ только платным подписчикам. Бесплатно можно было слушать музыку только по приглашению от человека, оформившего подписку.
За первые шесть месяцев сервис заполучил первый миллион пользователей. Через год после запуска вышли приложения для iOS и Android — это только подогрело интерес к молодому сервису. Тогда же о проекте узнал Шон Паркер, сооснователь Facebook* и вложил в стартап 11 млн долларов.
Сейчас у Spotify 515 млн пользователей по всему миру — на 26 млн больше, чем годом ранее. Платных подписчиков 210 млн.
Почему Spotify так популярен
Разработчики изначально придумали и воплотили такое музыкальное приложение, которое до этого не создавал никто. Это принесло им первых активных пользователей. но как сервис удерживает внимание людей до сих пор, ведь как мы видим — аудитория Spotify с каждым годом только растет. На это есть несколько причин:
- огромный каталог музыки — в Spotify сейчас более 80 млн треков и с каждым днем их становится еще больше. В этом сервисе каждый может найти то, что понравится именно ему, вне зависимости от любимого жанра.
- система рекомендаций — в приложении одна из лучших систем рекомендаций из всех музыкальных сервисов. За это отвечает целая команда разработчиков в области искусственного интеллекта и музыкальные эксперты. Приложение составляет плейлисты для каждого пользователя на основе прослушанных треков и находит для него новые песни.
- продуманный интерфейс — в этом стриминговом приложении простой и понятный дизайн, в котором легко разберется даже тот, кто открыл его впервые. Внутри только три самых необходимых раздела — «Главная», «Поиск» и «Медиатека». Но больше ничего и не нужно, это будет только засорять и усложнять пространство приложения.
Функциональность для клона Spotify
Подробно разберемся, из чего состоит самое популярное стриминговое приложение.
Регистрация
Зачем нужно: первый экран, с которым сталкивается любой пользователь приложения. В Spotify можно завести отдельный аккаунт или войти через другие приложения: Google или Facebook*. Рекомендуем обязательно добавить второй вид регистрации — так пользователь потратит на нее меньше времени и быстрее начнет пользоваться вашим сервисом.
Поиск
Зачем нужно: эта функция поможет вашим пользователям найти любую песню, поиск можно настроить по исполнителю, названию трека, словам в тексте или жанру.
Проигрыватель
Зачем нужно: одно из главных мест вашего музыкального приложения. Здесь пользователи видят звуковую дорожку и управляют воспроизведением музыки: перематывают песню, включают следующую, добавляют в плейлисты и регулируют громкость. Как правило, большую часть этого экрана занимает обложка трека.
Рекомендации
Зачем нужно: мы уже упоминали, что в Spotify за эту функцию отвечает целая команда разработчиков и экспертов. Эта функция лучше всего работает на базе искусственного интеллекта и машинного обучения. Они будут анализировать музыку, которую слушает пользователь и рекомендовать похожие треки. Однако это не самые дешевые технологии.
Можно реализовать более простую версию этой функции, рекомендуя песни того же исполнителя или жанра, которые пользователь уже прослушал или добавил в свой плейлист.
Плейлисты
Зачем нужно: главный плейлист в Spotify — любимые треки. Туда попадает вся музыка, которые пользователь отмечает «сердечком». Помимо этого, можно создавать собственные подборки по исполнителям, жанрам или настроению. Ссылками на плейлисты можно делиться с друзьями или знакомыми — так их увидит и добавит к себе больше людей. Также можно добавлять собственные обложки и название.
Тексты
Зачем нужно: тексты сейчас есть во всех стриминговых приложениях — это делает прослушивание трека удобнее, ведь не всегда удается понять, о чем поет исполнитель. На каждую строчку песни в Spotify можно тапнуть и перейти к конкретному тайм-коду.
Загрузка
Зачем нужно: пользователи не всегда могут быть там, где ловит сеть, поэтому нужно дать возможность скачивать музыку и слушать ее в любом месте. При скачивании файл с музыкой сжимается, чтобы не занимать много места на устройстве пользователя. Также отметим, что изначально вся медиатека хранится на собственных серверах компании — на их аренду или создание нужен отдельный пункт в бюджете.
Подкасты
Зачем нужно: так вы привлечете больше пользователей в ваше музыкальное приложение, ведь подкасты стали популярным способом восприятия контента.
Лицензия
Зачем нужно: перед запуском приложения не забудьте о том, что почти вся музыка защищена авторскими правами. Чтобы добавить ее в приложение, нужно купить лицензии у музыкальных лейблов. Spotify использует лицензии трех крупнейших музыкальных лейблов: Universal Music, Sony Music Entertainment и Warner Music.
С кем конкурировать за внимание пользователей
1. Яндекс Музыка
Год создания. 2010.
Концепция. Стриминговый сервис.
Как работает. Позволяет слушать отдельные треки, альбомы, подкасты и получать персональные рекомендации на основе прослушанной музыки. Приложением могут пользоваться только подписчики Яндекс Плюс. Сейчас в сервисе появляются только новинки российских исполнителей. Зарубежный каталог доступен до 2022 года из-за того, что крупные американские лейблы разорвали контракты с этим музыкальным сервисом.
2. VK Музыка
Год создания. 2016.
Концепция. Стриминговый сервис на платформе VK.
Как работает. Существует внутри приложения VK как самостоятельный раздел, также есть отдельное приложение. Позволяет слушать музыку, подкасты, добавлять любимые треки в свою медиатеку и предлагает персональные рекомендации. Люди без подписки могут пользоваться сервисом с некоторыми ограничениями: реклама между песнями, которые к тому же нельзя слушать с выключенным экраном или вне приложения. В отличие от Яндекса здесь можно слушать все мировые новинки без ограничений.
3. Apple Music
Год создания. 2015.
Концепция. Стриминговый сервис от компании Apple.
Как работает. Функциональность приложения привычная для подобных сервисов: прослушивание музыки, подкастов и персональные рекомендации. Пользоваться также можно только по подписке, есть пробный период один месяц. Сейчас на территории России заплатить за Apple Music будет непросто.
Сейчас на рынке почти нет конкуренции. Единственный настоящий стриминговый сервис — Яндекс Музыка. Поэтому у пользователей почти нет выбора, где слушать музыку. Чтобы ниша активно развивалась, ей нужны новые игроки, которые будут конкурировать с крупными приложениями.
Для создания своего стримингового сервиса вам потребуется надежная и квалифицированная команда разработчиков. Ей для вас можем стать мы — «Лайв Тайпинг». За 13 лет работы мы создали более 200 проектов и получили за них множество наград. Записывайтесь на бесплатную консультацию в форме ниже.
Как научить музыкальное приложение зарабатывать: способы монетизации
Цель любого коммерческого проекта — получать прибыль, поэтому приложение нужно как-то монетизировать. Мы знаем три подходящих модели, которые помогут вам не только окупить затраты на разработку продукта с функцией потоковой передачи музыки, но и стабильно зарабатывать на нем.
1. Подписка
Премиум-аккаунт Spotify предоставляет подписчикам бесплатный доступ к неограниченному количеству музыки. Кроме того, приложение позволяет загружать песни для оффлайн-доступа, убирает рекламу, снимает ограничение на пропуск треков и воспроизводит музыку самого высокого качества. Существует несколько типов платных тарифов: студенческий, индивидуальный, парный и семейный.
2. Реклама
Реклама будет показываться пользователям с бесплатным тарифом. Можно внедрять ее между треками или демонстрировать в виде баннеров. Но не стоит показывать рекламу слишком часто — это может оттолкнуть пользователей.
3. Продвижение
Ваш сервис может брать плату с исполнителей за то, что приложение будет продвигать их новые релизы. Например, показывать альбом на главной странице сразу после его выхода.
Стоимость разработки музыкального приложения, как Spotify
Важно понимать, что стоимость зависит от нескольких факторов. Прежде всего — это количество платформ, функциональность и объем кастомизации дизайна. Соответственно, чем больше работы над каждым из этих пунктов, тем дороже обойдется создание приложения.
Примерная оценка проекта в часах
Для удобства возьмем среднюю по рынку ставку технического специалиста — 2500 ₽/час.
Это — примерная стоимость проекта. Более точную сумму можно назвать после анализа вашей идеи.
Как проводим оценку мы
Первый раз стоимость приложения считается на этапе знакомства клиента и студии. Заказчик рассказывает нам, каким он представляет функциональность будущего продукта. Затем мы проводим интервью, чтобы детализировать требования, и готовый перечень функций отдаём разработчикам на оценку.
На этом этапе мы стараемся сориентировать будущего клиента, какой бюджет ему потребуется на создание проекта. Второй раз мы будем производить оценку после этапа аналитики и проектирования — так как именно он позволит нам до конца определить все механики.
Разработка — процесс с большим количеством неизвестных, поэтому цена может меняться как в большую, так и в меньшую сторону. Но в любом случае — ценой управляете вы и без вашего решения она не изменится. Подробно рассказали об этом в нашей статье.
5 советов, которые помогут создать востребованный сервис
Совет 1. Определите целевую аудиторию и изучите, что ей нужно
Определение целевой аудитории — один из самых важных этапов разработки. После этого внимательно изучите, что ей не хватает. Также посмотрите на приложения конкурентов и выявите их сильные и слабые стороны. Все удачные моменты можно адаптировать под свой продукт, а неудачные — учесть и избежать или улучшить.
Совет 2. Обеспечьте удобство использования
Приложение похожее на Spotify лучше сделать легким в использовании и интуитивно понятным. Это касается удобного интерфейса, простого процесса регистрации и навигации, а также функциональности.
Совет 3. Создайте удобный дизайн
Визуальный аспект играет важную роль в привлечении пользователей. Разработайте стильный и понятный дизайн приложения, который соответствует вашей целевой аудитории. Используйте мягкие цвета, качественные изображения и удобные шрифты.
Совет 4. Обеспечьте безопасность и конфиденциальность
Защита личной информации пользователей должна быть вашим приоритетом. Добавьте в приложение проверку профилей, модерацию контента и настройки анонимности, чтобы обеспечить безопасность и конфиденциальность пользователей.
Совет 5. Проводите маркетинговые кампании перед запуском приложения
Качественный маркетинг напрямую влияет на успешность продукта. Вам нужно начать продвижение приложения, отталкиваясь от аудитории. Это поможет привлечь первых пользователей и рассказать о вашем сервисе большему числу людей.
Как создать музыкальное приложение, как Spotify
Что важно учитывать перед началом разработки
Перед созданием продукта проанализируйте рынок, аудиторию и конкурентов. Вам необходимо понять, чем будет выделяться приложение на фоне других и какие проблемы пользователей оно будет решать.
На этом этапе будет правильно:
1. Поискать референсы. Если заранее поймете, что именно вам нравится в стриминговых приложениях, а что нет — будет проще описать свое видение проекта разработчикам.
2. Подумать, как всё будет работать. Не будем скрывать — разработчикам нравится, когда клиент приносит готовое техническое задание. Но у всех разный уровень подготовки, поэтому всегда можно начать с краткого понимания задачи — это поможет собраться с мыслями и настроиться на разговор.
Пошаговый процесс разработки
Шаг 1. Поиск команды разработчиков
Компания «Лайв Тайпинг» возьмёт ваш проект в работу, когда он еще находится на стадии идеи. Мы поможем вам сформировать запрос на разработку, поделимся своим опытом в создании таких проектов, оценим стоимость работы и возьмем на себя проектирование, дизайн и разработку вашего приложения. Во время разработки будем на связи — вы всегда будете знать, на каком этапе находится проект и сможете вносить в него изменения. Заполните форму или позвоните нам сейчас +7-495-204-35-03, чтобы мы начали работу над приложением.
Шаг 2. Выберите платформу
Мобильные приложения разрабатывают на платформы Android и iOS. Однако если нужно сэкономить бюджет, можете остановиться только на одной из них и выбрать ту, на которой у приложения меньше конкурентов. Этот вариант лучше использовать в крайнем случае, потому что рано или поздно вы закажете разработку приложения на вторую платформу. По нашему опыту, если начинать разработку на две платформы одновременно, то будет дешевле, чем создавать приложения на iOS и Android по очереди. Подробнее об этом рассказали в статье про мифы о мобильных платформах.
Шаг 3. UX/UI-дизайн
Студия, которой вы поручите разработку, должна проанализировать конкурентов, чтобы понять, какие визуальные решения сделают ваш продукт привлекательным для пользователей. Затем обычно создаётся прототип всех экранов. И в конце — готовый дизайн, который понравится будущим пользователям приложения.
Шаг 4. Определите функциональность
Выше мы расписали всю необходимую функциональность. На старте можете ограничиться лишь самым нужным, а затем добавлять в приложение новые полезные фичи.
Шаг 5. Разработка и тесты
И наконец — создание готового продукта. Разработчики пишут код, подключают сторонние сервисы. Перед запуском приложения в магазин, его работу проверяют: тестируют продукт на наличие багов. А затем, если нужно, устраняют их. Только после этого этапа можно запускать продукт на рынок.
Шаг 6. Поддержка и развитие
После релиза приложению требуется техническая поддержка. Разработчики должны регулярно обновлять приложение под выходящие версии систем, обрабатывать отзывы пользователей и вносить изменения, которые позволят сделать ваш продукт лучше. Поэтому при выборе разработчиков обращайте внимание ещё и на то, готова ли команда сотрудничать с вами вдолгую.
Почему стоит выбрать нас для разработки вашего проекта
✅ Опыт, знания и экспертиза. Мы работаем в мобильной разработке 13 лет и за это время завершили больше 200 проектов. Наши приложения получают награды и признание пользователей. Мы готовы использовать все наши навыки на пользу вашему проекту.
✅ Партнерский подход. Будем создавать приложение, опираясь на ваши желания и потребности вашего бизнеса. Со своей стороны подскажем лучшие технические решения, честно объясним, что поможет приложению развиваться, а от чего лучше отказаться.
✅ Постепенный запуск продукта. Начнём развивать ваш проект с MVP (Minimum Viable Product) — внедрим в него функции, необходимые для быстрого запуска проекта. Так он начнёт приносить первую прибыль спустя несколько месяцев разработки, а мы в это время продолжим развивать его и наращивать функциональность.