Все статьи Бесплатные программы для прототипирования интерфейсов, фотография 1

Бесплатные программы для прототипирования интерфейсов

03 мая 2018
Дизайнерам
Обзор
Сервисы

Прототипирование помогает проверить интерфейсные решения и работу продукта в целом. После того как прототип утверждён, дизайнеры создают макет, который идёт в разработку (подробнее о смысле этого этапа мы писали в нашей статье «Как мы делаем проекты: проектирование и прототипирование»). Чтобы сэкономить часы разработчиков и дизайнеров и не переделывать интерфейс самого продукта, переделывают прототипы. А экономить не только время, но и бюджет, помогут бесплатные программы для прототипирования.

В этой статье я расскажу, какими бесплатными инструментами можно воспользоваться в 2018 году. С частью из них я поработал сам и могу дать по ним фидбек, с частью я знаком не так близко, поэтому просто оставлю на них ссылки в конце статьи и укажу, насколько они платны или бесплатны.

POP App

Бесплатные программы для прототипирования интерфейсов
Вот так выглядит POP App простой и быстрый инструмент для связывания экранов, нарисованных от руки

Это была первая программа для прототипирования, с которой я познакомился. Она позиционирует себя как простой инструмент для работы даже с очень сырым макетом. Вы прикидываете на бумаге, как будут выглядеть экраны в вашем приложении, фотографируете наброски и обрабатываете с помощью POP App. Объекты интерфейса, которые должны быть интерактивными, можно выделить и связать с другими объектами и экранами; например, кнопка login связывается с экраном регистрации. В итоге у вас получается быстрый прототип, экраны которого нарисованы на бумаге в буквальном смысле. Но вместо ручных эскизов вы можете использовать и макеты, созданные в графических редакторах.

POP App работает по принципу постраничных программ для прототипирования. Вы загружаете в них кипу экранов (порядка 50–100) и соединяете их переходами. Редактор воспринимает каждый экран в макете как слитую картинку. На ней вы выделяете какую-то область и указываете, на какой экран человек попадёт, если нажмёт на эту область.

Минусы: сверх описанного здесь ничего нельзя больше сделать. Например, нельзя показать красивые анимированные переходы между экранами. Такой инструмент пригодится для того, чтобы связать десятки экранов будущего приложения, но не для того, чтобы впечатлить пользователя красивыми эффектами взаимодействия.

Как показать прототип заказчику или пользователю: попросить его поставить на свой девайс специальное приложение.

Цена: бесплатно для двух проектов и одного пользователя. Создать в POP App больше проектов можно, заплатив от 12 $ в месяц.


Marvel

Бесплатные программы для прототипирования интерфейсов
Разработанный Лайв Тайпинг менеджер задач Yodel в интерфейсе Marvel

Мы в Лайв Тайпинг пользуемся этой программой чаще всего. Это золотая середина в плане богатства функциональных возможностей и лёгкости освоения. Программа поможет вам сделать очень классный постраничный прототип. В ней вы сможете закрепить навбар и таббар и листать контент внутри, а плагин Marvel для Sketch позволяет импортировать макет из Sketch в Marvel. Но при этом в программе можно накидать дизайн с помощью внутренней «дизайн-студии». Здесь даже есть функции послойного прототипирования, хотя полноценными их назвать трудно. Тем не менее Marvel покорил наши сердца приветливым интерфейсом, возможностью добавлять гифки и комментировать прототип.

У инструмента есть своё мобильное приложение, где можно быстро накидать дизайн и запрототипировать его.

Минусы: нет удобных символов (как, например, в InVision) и разных состояний экранов. На десктопе приложение работает только в вебе.

Как показать прототип заказчику или пользователю. Как и в случае с POP, чтобы посмотреть прототип, клиенту понадобится специальное приложение.

Цена: бесплатно — для двух проектов, больше — 14 $.

InVision

Бесплатные программы для прототипирования интерфейсов
Экран проекта в InVision.

Эта программа более продвинутая, чем Marvel, и позиционирует она себя как инструмент для профессионалов. У программы есть плагин для Sketch — Craft, который позволяет превращать макет в прототип прямо в Sketch, без отрыва от производства. Среди других бонусов быстрая подстановка шаблонов имён, заголовков, дат и текстов. Например, в макете вам нужно быстро представить кучу разных имён, тогда вы выделяете нужные слои и нажимаете соответствующую кнопку в плагине, и вуаля, плагин сам подставляет рандомный контент. Этот же плагин даёт возможность использовать фото с бесплатного стока Unsplash. Сделать дизайн прямо в InVision пока не получится, но, по слухам, скоро появится и такая возможность.

InVision, как и два предыдущих инструмента, постраничный. В нём можно связывать переходами десятки экранов, но нельзя показать анимацию, которая бы эти переходы сопровождала.

Плюсы: удобные комментарии к прототипам — можно прямо в чате обсуждать ту или иную функцию. Также недавно появилась возможность «инспектить» макет: разработчик может посмотреть размеры объектов в прототипе, расстояние между ними и так далее — прямо как в Zeplin. А ещё есть возможность совместной работы и менеджер задач, похожий на Trello.

Минусы: после Marvel интерфейс InVision не самый удобный. Чтобы выбрать нужный экран, нужно долго искать его в списке, то есть предварительно нужно запоминать название. А если экранов больше 50, это превращается в сущий ад.

Как показать прототип заказчику или пользователю. Показывать прототип пользователю можно также через мобильное приложение.

Цена: бесплатно навсегда.

Origami Studio от Facebook

На фоне вышеописанных программ интерфейс Origami Studio самый сложный. Работает инструмент только на Mac и только с аккаунтом разработчика Apple. К программе можно подключить очень много патчей, что расширяет её возможности, но разобраться в них без туториала сложно.

Эта программа, в отличие от предыдущих, послойная. В ней можно создавать анимации и эффектные переходы между экранами, показывать клиенту или пользователю, как элементы реагируют на обращение к ним. Этот тип программ больше подходит для небольших приложений, максимум на пять экранов. Продумывать все взаимодействия для 50 экранов очень долго, и вряд ли это стоит того на прототипе.

Как показать прототип заказчику или пользователю. Это ещё одно слабое место редактора. Чтобы пользователь смог посмотреть прототип, у него тоже должен быть установлен Origami, что требует наличия Mac и аккаунта разработчика.

Цена: бесплатный навсегда, но для установки нужен аккаунт разработчика Apple (который тоже можно зарегистрировать бесплатно).

Другие бесплатные программы для прототипирования

Atomic

Цена: бесплатно для одного проекта; 19 $ в месяц для неограниченного количества проектов; 99 $ в месяц, если программой пользуется команда до пяти человек, от 145 $ в месяц, если больше.

Adobe XD

Цена: бесплатно. Продукт в состоянии бета-тестирования.

RapidUI

Цена: бесплатно, и это тоже бета-версия.

Webflow

Цена: бесплатно для двух проектов. Для десяти — 16 $ в месяц, за 35 $ в месяц можно получить неограниченный доступ. Эти цены не включают стоимость поддержки хостинга и действуют, если вы платите за год использования.

MockFlow

Цена: бесплатно для одного проекта. Лимит в количестве проектов снимается за 14 $ в месяц. Для команд подписка стоит от 29 $ в месяц.

MOCKUP.IO

Цена: бесплатно навсегда.
Прочитайте другие наши статьи
Как мы делаем проекты: проектирование и прототипирование

Прежде чем создать реальный проект, нужно запустить его «на бумаге» и заложить фундамент. Результатом этапа станет интерактивный прототип и функциональная структура приложения 

С чего начать разработку приложения?

Как начать проект и не превратить его в денежную яму? Отвечаем: проектируй и богатей. Почему это так, рассказываем в статье

Книги по UX-дизайну на русском

Девять бестселлеров о том, как подружить ваш продукт с пользователями — от «Ководства» Артемия Лебедева до «Психбольницы в руках пациентов» Алана Купера

Роман Беляев, фотография Роман Беляев Дизайнер Live Typing