Чтобы вы узнали все тонкости профессии
«Ководство» Артемия Лебедева
Вряд ли в России есть дизайнер, чьё имя звучит чаще, чем имя Артемия Лебедева. Многие утверждают, что слава Лебедева носит скандальный характер, но мало кто умеет говорить и писать о шрифтах и вёрстке так же увлекательно, как он. «Ководство» — это сборник размышлений автора о различных видах дизайна и, конечно, о том, каким должен быть пользовательский интерфейс.
Зачем читать
Книга Лебедева поможет сформировать дизайнерское чутьё у новичков и станет предметом увлекательной дискуссии для профессионалов.
«Дизайн должен быть простым, но не примитивным».
— Артемий Лебедев
Где найти
«Не заставляйте меня думать» Стива Круга
Это
Зачем читать
Книга по вёрстке и дизайну расскажет, как правильно сделать сайт, и чего категорически не стоит делать. Она легка для чтения, но при этом содержит много полезных советов, подсказок и примеров. Основной акцент на том, как построить уважительные отношения с клиентом и развить доверие.
«Пользователь никогда не должен тратить и сотой доли секунды на то, чтобы разобраться, можно или нельзя щёлкнуть по объекту».
— Стив Круг
Где найти
«UX-дизайн . Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия» Расса Унгера и Кэролайна Чендлера
Русскоязычных пособий, в названии которых встречается термин «
Зачем читать
Здесь вы найдете практически все о работе проектировщика интерфейса. Преимуществом является пошаговая инструкция, а также возможность перенять западный опыт.
«Мы сильнее всего преисполняемся гордости тогда, когда наше создание настолько хорошо, что люди этого даже не замечают!»
— Расс Унгер, Кэролайн Чендлер
Где найти
Как мы писали в статье Принципы и основы
«Сначала мобильные!» Люка Вроблевски
Уже давно стало понятно, что мобильный интернет побеждает в борьбе за пользователей. Только за последний год в РФ на 90% увеличился объём
Зачем читать
Книга расскажет, что происходит в мире интернета здесь и сейчас и даст множество примеров и вдохновляющих идей о вёрстке и дизайне мобильных версий сайта.
«Мобильный трафик растёт не только потому, что появляются все более совершенные устройства — они становятся еще и дешевле».
— Люк Вроблевски
Где найти
«Психбольница в руках пациентов» Алана Купера
Знаете, почему пожилым людям так сложно освоить компьютер, смартфон, да даже банкомат? Потому что, по мнению автора, разработчики не стараются сделать окружающую реальность удобной для пользователей. К такому выводу пришел Алан Купер — один из лучших и самых опытных дизайнеров США. Его называют отцом Visual Basic, потому что он предложил принцип связи языка и графического интерфейса.
Зачем читать
Книга содержит курс о том, как сделать взаимодействие людей и машин приятным и не разрывающим мозг обеих сторон. Автором выведены основные показатели качественного интерфейса и рассказано, как их достичь.
«Среда web по организации схожа с Советским Союзом, здесь центральные компьютеры указывают беспомощным настольным машинам, что делать».
— Алан Купер
Где найти
«Отзывчивый веб-дизайн » Итана Маркотта
Автор термина «отзывчивый
Зачем читать
Подробное руководство по работе с кодом, имеет множество полезных ссылок, читается легко и быстро.
«Самое хорошее (и в то же время самое плохое) в сети то, что она игнорируеткакие-либо ограничения»
— Итан Маркотт
Где найти
«Дизайн привычных вещей» Дональда А. Нормана
Пользовательский интерфейс — это не только компьютерный термин. Он есть у каждого бытового предмета: чайника, стула, входной двери. И дизайн этих вещей — это не только их красота, но и удобство. Зачастую изысканный чайный сервиз может быть абсолютно неприменим в быту — и это дизайнерский провал. Книга «Дизайн привычных вещей» бывшего
Зачем читать
В книге описаны основные принципы дизайна, его философия. Здесь подход к внешнему виду вещей описывается с точки зрения психологии их пользователей.
«Если у вас возникают трудности с использованием тех или иных предметов: дверей, компьютеров или выключателей — это не ваша вина. Не корите себя. Во всем виноват дизайнер».
— Дональд А. Норман
Где найти
«Умный дизайн. Простые приёмы разработки пользовательских интерфейсов» Джеффа Джонсона
Один из отцов первых графических интерфейсов Джефф Джонсон уверен, что неправильный дизайн приложений или сайтов может полностью перечеркнуть труды разработчиков. Чтобы этого не произошло, нужно не просто знать основы графики, но и разбираться в психологии. И ко мнению автора книги по графическому дизайну стоит прислушаться, ведь принципы, которые, в частности, разрабатывал он, до сих пор используются такими компаниями, как Windows, Apple и Android.
Зачем читать
Прагматизм программиста соединяется в этой книге по дизайну интерфейсов с основами поведенческой психологии. В результате автор научно объясняет, как реагирует пользователь на те или иные ошибки, допущенные при разработке интерфейса
«Желательно с самого начала иметькакую-то идею или проблему, которую вы хотите решить с использованием цифрового интерфейса».
— Джефф Джонсон
Где найти
«UX-стратегия . Чего хотят пользователи и как им это дать» Джейми Леви
Джейми Леви — это человек, который вошел в цифровую эру, опережая интернет. На заре
Зачем читать
Книга научит, как запустить
«Желательно с самого начала иметькакую-то идею или проблему, которую вы хотите решить с использованием цифрового интерфейса».
— Джейми Леви
Где найти
Используйте опыт и советы профессионалов, а также создавайте свои правила. Главное, не забывайте заботится и предугадывать потребности посетителей сайта и грамотно пользоваться терминологией из области UX-исследований.
Заключение
Прочесть эти и другие книги считается хорошим тоном для дизайнеров студий разработки. Важнее книг только опыт, который может приобрести дизайнер на реальных проектах. Лайв Тайпинг уже 9 лет создаёт мобильные и