Как выложить приложение в App Store: полная пошаговая инструкция

Как загрузить приложение в App Store? Сколько это стоит и сколько времени занимает релиз? Ответы на эти и другие вопросы читайте в инструкции на нашем сайте.

Как выложить приложение в App Store: полная пошаговая инструкция

Как выложить приложение в App Store: полная пошаговая инструкция

Как выложить приложение в App Store, фотография 1

Мы много лет хранили вовсе не тайное, но полезное знание о том, как разместить приложение в App Store. Наверняка, наша инструкция не первая, которую вы нашли в интернете. Возможно, в предыдущих вас смутила подача, актуальность данных или сложная терминология. Понимаем, нас тоже. Поэтому мы написали свою.

В ней мы по шагам расписали весь процесс загрузки приложений в App Store — от регистрации аккаунта в панели управления App Store Connect до проверки приложения рецензентами Apple. К каждому шагу мы прикрепили скриншоты из стора, чтобы начинающие менеджеры проектов и разработчики без запинки могли повторить алгоритм.

Инструкция актуальна на конец 2020 года: она поможет клиентам студий мобильной разработки узнать свежие данные о том, как происходит релиз приложения, из каких этапов он состоит и кто в нём участвует. Также из статьи вы узнаете, почему App Store может отклонить сборку, и как этого избежать.

Если вам нужно разработать мобильное приложение с нуля и выложить в App Store, вы можете стать клиентом нашей компании — оформите заявку на бесплатную консультацию и узнайте стоимость и сроки разработки вашего приложения!

Что в статье

Определения не совсем понятных слов

На языке айти публикацию приложения называют релизом. Чтобы текст легко давался вам без гугла, мы составили тематический словарик — ознакомьтесь с ним прежде, чем перейти к инструкции:

  • Билд, или сборка — файл приложения формата (.IPA), который разработчик загружает в App Store Connect (дальше узнаете, что это такое).
  • Подпись приложения — технология, которая позволяет подтвердить, что приложение создал конкретный разработчик.
  • Сертификат — файл с «разрешением» на  что-то от Apple; подтверждает, что человек за компьютером, на котором установлен сертификат, член Apple Developer Program и может подписывать сборки этим сертификатом.
  • Ключ — публичный ключ, используемый для подписи приложения.
  • TestFlight — сервис App Store Connect, в котором тестируются приложения.
  • Ревью — проверка приложения рецензентами App Store.
  • Реджект — возвращение билда на доработку, отклонение сборки.
  • Фичеринг — попадание приложение в подборки стора.

Кто за что отвечает во время релиза

  1. Менеджер проекта — курирует процесс, заполняет страницу приложения, при необходимости ведёт переговоры с Apple.
  2. iOS-разработчик — занимается всем, что связано со сборками и цифровой подписью.
  3. Дизайнер — готовит скриншоты и другие графические материалы для страницы приложения в сторе.
  4. Клиент, или владелец приложения — регистрирует аккаунт, утверждает маркетинговые материалы.

Публикация приложения в App Store: кратко

Что нужно сделать, чтобы опубликовать приложение в App Store:

  1. Зарегистрироваться в Apple Developer Program
    1. Создание Apple ID
    2. Профиль iOS-developer
    3. Регистрация в App Store Connect
  2. Добавить информацию о приложении
    1. Локализуемая информация
    2. Общая информация
  3. Настроить capabilities, сертификаты и профили приложения в Apple Developer
  4. Подготовить приложение к отправке
    1. Маркетинговые материалы
    2. Способ релиза
    3. Опрос для присвоения возрастного рейтинга
  5. Настроить оплату за использование приложения
    1. Стоимость приложения
    2. Встроенные покупки
  6. Отправить сборку на проверку в App Store

Инструкция: как опубликовать приложение в App Store

1. Регистрируемся в Apple Developer Program

Кто этим занимается: владелец мобильного приложения.

Приложение релизится через App Store Connect — сервис Apple для публикации, обновления и аналитики выпущенного ПО. Чтобы получить доступ к административной панели, нам нужно быть участниками Apple Developer Program. Для этого мы:

1.1. Создаём Apple ID — уникальный идентификатор пользователя, без которого невозможно взаимодействовать с App Store.

1.2. Логинимся в личном кабинете iOS-разработчика.

1.3. Заходим в App Store Connect, используя аккаунт разработчика.

Как зарегистрировать приложение в App Store?
Онбординг рабочей панели App Store Connect

Сколько стоит выложить приложение в App Store

Членский взнос за участие в Apple Developer Program составляет $99 в год. За эти деньги мы получаем возможность создавать и публиковать мобильные приложения. Узнать о процедуре регистрации больше можно на vc.ru.

Сколько времени занимает регистрация

Регистрация физических лиц происходит сразу, а юридических — длится от двух до четырёх недель. В это время организация Dun & Bradstreet проверяет документы компании и присваивает ей D- U-N-S Number — уникальный девятизначный номер, который подтверждает, что деятельность компании легитимна. Если вы хотите опубликовать приложение на iOS от имени юридического лица, позаботьтесь о том, чтобы получить этот номер заранее.

Регистрация мобильного приложения в App Store как разработчик
Экран подтверждения D- U-N-S number для юридических лиц

Что может пойти не так на этапе регистрации:

  • Менеджмент. Если менеджер проекта не предупредил клиента о платной регистрации в девелоперском центре, то вероятнее всего, клиент будет не готов сделать членский взнос. Понадобятся изменения в бюджете, процесс растянется, время будет упущено, а настроение испорчено.
  • Задержка оплаты. Оплата может не проходить из-за внутренних неполадок App Store. Если так происходит, мы обращаемся в службу поддержки Apple и следуем их указаниям.

Такие проблемы — редкость, но от них никто не застрахован. Если приложению нужен срочный релиз, а доступа к аккаунту ещё нет, можно отправить его на ревью через аккаунт студии разработки. Это частая практика — после релиза менеджер проекта переведёт приложение на аккаунт клиента, чтобы права и маркетинговое имя оставались за ним.

2. Добавляем информацию о приложении

Кто этим занимается: менеджер проекта, разработчик или клиент.

После регистрации аккаунта, до загрузки сборки, мы можем заполнить данные о приложении в разделе «Общая информация» панели App Store Connect.

Как выпустить приложение в App Store?
Создаём страницу приложения в App Store Connect

2.1. Локализуемая информация

Локализуемая информация — это та текстовая информация о приложении, которую можно перевести на другие языки. Так пользователям из других стран будет легче понять, зачем им скачивать наше приложения.

Как залить приложение в App Store?
Место для маркетингового названия в App Store Connect

1) Маркетинговое название может отличаться от собственного имени приложения. Имя указывается в коде мобильного приложения — его пользователи будут видеть, когда скачают приложение на девайс. Маркетинговое название отображается на странице приложения в App Store.

Удачная формула маркетингового названия: имя приложения + идея/назначение. Длина до 30 символов. Если приложение локализовано для других стран, мы проверяем длину названия на каждом языке.

Как выложить свое приложение в App Store?
Маркетинговое название приложения Gym Record в App Store

Название проекта должно быть уникальным. Однажды мы разрабатывали приложение и обнаружили, что его название в App Store занято другим приложением. У нашего клиента был зарегистрированный товарный знак на это имя, поэтому Apple отправили владельцу опубликованного приложения запрос на смену названия.

Разместить приложение в App Store: цена
Подсказка «?» на панели управления сообщает дополнительную информацию о поле, которое нужно заполнить

2) Подзаголовок — краткое описание под названием приложения. Apple рекомендует выделить в нём функции, которые находят отклик у нашей аудитории. Объём — до 30 символов.

Сколько стоит размещение приложения в App Store?
Подзаголовок приложения LIME в App Store

3) Политика конфиденциальности добавляется в App Store Connect просто: Ctrl+C, Ctrl+V. Мы копируем URL-адрес документа клиента в соответствующее поле. Если у клиента нет готовой политики конфиденциальности, мы предлагаем документ нашей студии, составленный в соответствии с политикой App Store. Мы делаем это, чтобы ускорить релиз и не ждать подготовку документа со стороны клиента — так у него будет возможность сделать это позже.

Сколько стоит опубликовать приложение в App Store?
Добавляем privacy policy

Локализации для приложения настраиваются в нескольких местах. В подразделе «Локализуемая информация» в зависимости от выбранного языка мы можем изменить название приложения и подзаголовок.

Сколько стоит добавить приложение в App Store?
Укажите название и описание приложения на языках тех стран, где вы хотите распространять приложение

Локализованные страны — страны, для которых мы указали перевод: у них на странице приложения в App Store будет свой язык. Нелокализованные — те, для которых вся информация останется на языке по умолчанию.

Меняя локализацию, мы изменяем только настройки страницы приложения в App Store. Само приложение не будет менять язык, если это не зашито в его коде.

2.2. Общая информация

Сколько стоит публикация приложения в App Store?
Экран для заполнения общей информации о приложении

1) Возрастной рейтинг устанавливается при оформлении первой сборки в релиз: на странице общей информации он будет отображаться автоматически после того, как мы пройдём анкету — но об этом чуть позже.

2) Лицензионное соглашение (terms of use) для публикации мы используем стандартное — от Apple. Но если клиент хочет использовать свой собственный документ, мы меняем его, нажав кнопку «Редактировать» — на панели она будет находиться рядом с подзаголовком «Лицензионное соглашение».

Публикация iOS приложения в AppStore
Так выглядит экран выбора типа лицензионного соглашения

3. Настраиваем capabilities, сертификаты и профили приложения в Apple Developer

Кто этим занимается: iOS-разработчик, который всё это умеет.

После регистрации мы должны дать разработчику студии доступ к нашему проекту в Apple Developer Center — без него он не сможет загрузить сборку приложения в TestFlight.

У Apple есть разные пользовательские роли, их нужно внимательно изучить и настроить права доступа для разработчика. Помимо прав Developer, разработчику нужно дать разрешение на создание сертификатов и Provisioning Profiles, чтобы он мог вносить необходимые изменения.

App Store: правила размещения приложения
Внимательно ознакомьтесь с правами, которые вы предоставляете разработчику

Когда разработчик получает права, он подписывает приложение цифровым сертификатом и в разделе Certificates, Identifiers & Profiles панели Apple Developer указывает идентификационный номер и возможности (capabilities) приложения, которые соответствуют его коду и прописаны в техническом задании.

Размещение приложения в App Store: цена
Этот экран в панели Apple Developer настраивает разработчик

После того как разработчик загрузит сборку в TestFlight, в App Store Connect появится возможность создать приложение, связанное с App ID.

Как выложить приложение в App Store?
На этом экране в App Store Connect появится сборка, которую разработчик загрузил со своего компьютера

Половина пути пройдена! Благодаря постоянной практике разработчики и менеджеры проектов «Лайв Тайпинга» знают все подводные камни релиза приложений в App Store. Доверяя нам разработку digital-продукта, вы можете быть уверены, что и его создание, и его публикация пройдут гладко. Звоните +7 495 204-35-03 или пишите нам, чтобы начать сотрудничество.

4. Готовим приложение к отправке

Кто этим занимается: менеджер проекта, дизайнер, разработчик и/или клиент.

Мы получили доступ к сборке в панели App Store Connect и теперь должны подготовить её к публикации в сторе.

4.1. Загружаем маркетинговые материалы

Перед релизом дизайнер и менеджер проекта готовят маркетинговые материалы для карточки приложения в App Store Connect. Они должны соответствовать задачам проекта и требованиям App Store.

Для срочных релизов и проверки MVP можно сделать маркетинговые материалы, соответствующие только требованиям стора. В остальных случаях подготовка маркетинговых материалов — креативный процесс. Мы создаём уникальные изображения и  тексты, которые демонстрируют, какую пользу приложение приносит людям.

1) Рекламный текст отображается в поиске до того, как пользователь нажимает кнопку «Подробнее». В отличие от других элементов карточки приложения рекламный текст можно изменить в любое время.

Публикация приложения в App Store
Рекламный текст приложения SEPHORA в App Store
2) Описание приложения должно дать пользователю полное представление о скачиваемом продукте. Объём — до 4000 символов. Лучше, чтобы текст для App Definition владелец приложения писал вместе с менеджером проекта — так мы отразим все функциональные особенности приложения.
Как разместить приложение в App Store?
Рекламный текст, описание и теги настраиваются при подготовке сборки к отправке (раздел «Приложение для iOS» в меню в левой части экрана)

3) Теги, или ключевые слова, поднимают приложение в результатах поиска. Пишем их на основе слов, которые, по нашему мнению, аудитория будет использовать при поиске приложения в App Store.

Требования App Store:

  • не более 100 символов;
  • разделяются запятыми без пробелов;
  • могут содержать пробелы внутри ключевой фразы.

Пример: Property,Real Estate,House. В данном случае Real Estate — тег, внутри которого есть пробел, но от других тегов его отделяют только запятые. 

Как выпустить приложение в App Store?
Поле для заполнения тегов в App Store Connect

Apple может отправить приложение на реджект из-за ошибок и нарушений в ключевиках. В тегах запрещено:

  • несанкционированное упоминание товарных знаков, имен знаменитостей и других охраняемых слов и фраз;
  • использование терминов, не относящихся к приложению;
  • использование названий конкурирующих приложений;
  • использование нерелевантных, оскорбительных или нежелательных терминов.

Текстовая информация на странице приложения должна быть вручную локализована для стран, в которых будет распространяться приложение.

App Store предъявляет много формальных требований к тексту: они касаются регистра букв, правильных названий продуктов Apple и политики компании. Ознакомьтесь со всеми правилами в разделе Messaging + Style и рекомендациями по оптимизации страницы приложения, чтобы избежать ошибок.

4) Уникальная иконка нужна, чтобы пользователи узнавали приложение в App Store. Её же магазин будет использовать в случае фичеринга.

Иконка автоматически подтягивается из сборки, поэтому дизайнер должен заранее позаботиться о том, чтобы она вовремя попала к разработчику. Как создать запоминающийся дизайн иконки — подсказывает Apple.

Основные требования App Store:

  • разрешение — 1024×1024 пикселей, 72 тчк/дюйм;
  • цветовая схема — RGB, один слой, без прозрачности и скруглённых углов;
  • формат — PNG.

Apple предъявляет к иконкам много требований — и все они нужны для того, чтобы приложение прошло ревью, поэтому мы рекомендуем изучить их в оригинале.

5) Скриншоты нужны, чтобы показать пользователю, что его ждёт, когда он установит приложение, — они отображают действия, которые люди могут совершать в приложении. У скриншотов две основные задачи: быть информативными и привлекать внимание.

Дизайн скриншотов зависит от маркетинговой концепции, которую мы выбрали. Строгая концепция предполагает, что пользователь увидит основные экраны и функциональность приложения, а рекламная позволяет превратить скриншоты в полноценные арты по вашему приложению. Но и в том и в другом случае дизайн скриншотов не должен отличаться от дизайна приложения.

Как опубликовать приложение в App Store?
«Строгий» дизайн Gym Record: экраны демонстрируют главные функции приложения
Загрузка приложения в App Store
«Рекламные» скриншоты приложения S7: основной упор сделан не на демонстрации функций, а на необычном дизайне

Для стора важно сделать аккуратные скриншоты. Незаполненный значок батареи, не все деления связи, неправильная ориентация экрана могут вызвать у смотрящего подсознательный стресс. Чтобы не причинить пользователю дискомфорт, подойдите к созданию скриншотов с умом и актуальными знаниями.

Количество и размер скринов

Мы можем загрузить до  10-ти скриншотов на каждое разрешение экрана. Первые три изображения передают идею приложения, остальные могут быть посвящены конкретным функциям.

Публикация приложения в Apple Store
Экран для загрузки скриншотов с подсказками

Мы обязательно добавляем скриншоты для двух диагоналей iPhone:

  • 6.5 дюйма — 1242×2688 пикселей для вертикальной ориентации, 2688×1242 — для горизонтальной;
  • 5.5 дюйма — 1242×2208 пикселей для вертикальной ориентации, 2208×1242 pixels — для горизонтальной.

Скриншоты для других диагоналей добавляются по вашему желанию — это опционально. Сетку размеров можно посмотреть на сайте поддержки Apple.

Как выложить приложение в AppStore?
Диагонали устройств и соответствующие им размеры скриншотов

Другие требования App Store:

  • разрешение не более 72 точек на дюйм;
  • схема формирования цвета — RGB;
  • формат — JPEG или PNG (без альфа-канала).

Если приложение адаптировано под iPad, то в App Store Connect нужно добавить соответствующие скрины. Обязательная диагональ — 12.9 дюйма для iPad Pro 3-его и 4-ого поколений.

6) Видеопревью — это запись экрана длинной до 30 секунд. Превью демонстрирует возможности, функциональность и интерфейс приложения.

Когда пользователь находится на странице приложения в App Store, видео автоматически включается в беззвучном режиме. Поэтому в первые три секунды важно показать человеку кадры, которые захватят его внимание.

Требования App Store

Мы можем разместить до трёх видеопревью на странице приложения и локализовать их для всех доступных языков App Store. Формат — M4V, MP4, MOV, объём <500 MB.

Опубликовать приложение на iOS
Подсказка от App Store Connect о количестве промороликов 

Видеопревью — необязательный элемент, но Apple советует использовать его, потому что видео помогает продвигать приложение.

Все советы по оформлению и оптимизации страницы приложения в App Store собраны в гайде, который поможет настроить страницу так, чтобы она мотивировала пользователей скачивать приложение и подходила под стандарты Apple.

Изменить информацию о приложении в App Store Connect после публикации нельзя. Такая возможность появится только при выпуске обновления, поэтому лучше сразу всё делать «на чистовик».

4.2. Выбираем способ выпуска версии

App Store считается сложным местом для релиза, потому что приложения в нём проверяют люди: через рецензентов проходят десятки проектов в день. Первичное ревью длится 3–5 дней, а проверка обновлений может проходить 1–3 дня.

Мы не можем знать, сколько времени рецензенты будут проверять наше приложение. Значит, не можем назначить точную дату релиза. Но в App Store нашли выход из этой ситуации. Мы можем выбрать:

  • Автоматический релиз после проверки — в этом случае приложение появится в сторе сразу после успешного ревью.
  • Не раньше указанной даты — приложение пройдёт ревью и будет ожидать даты, которую мы указали, чтобы опубликоваться в сторе. Если по  какой-то причине проверка затянулась и выбранная дата прошла, приложение будет опубликовано сразу после проверки.
  • Релиз по кнопке — проверенное и одобренное приложение ждёт, когда мы сами нажмём кнопку «Релиз».
Сколько стоит выложить приложение в App Store?
Экран, на котором можно выбрать подходящий способ релиза

4.3. Проходим опрос для присвоения возрастного рейтинга

Ограничения по возрасту есть у каждого приложения. Чтобы установить их, нам нужно нажать кнопку «Установить ограничение» на экране заполнения информации о сборке и пройти опрос. По его результатам App Store Connect сам присвоит приложению возрастной рейтинг.

Публикация iOS-приложения
Заполните анкету, чтобы получить рейтинг
«Мы отклоняем приложения, которые содержат недопустимый контент или работают неприемлемым образом — особенно если это может поставить под угрозу безопасность детей. Для каждого приложения указывается ограничение по возрасту, поэтому родители легко могут определить, что подойдёт их ребёнку, а что нет», — говорят в Apple.

Ускоренная проверка приложения

В App Store можно подать заявку на ускоренное ревью. Но для этого нужна веская причина. Например, открытие офлайн-магазина, для которого мы разрабатываем eCommerce-приложение. В этом случае у нашего приложения будет больший приоритет в очереди, и оно пройдёт проверку примерно за сутки.

Мы можем запросить ускоренное ревью и для выпуска обновлений. Это нужно в случае, если в предыдущей версии мы обнаружили баг, который не даёт людям пользоваться приложением. Рецензенты увидят нашу заявку и поднимут приложение в общей очереди.

Ускоренным ревью нельзя пользоваться слишком часто. Постоянный форс-мажор при релизе — повод пересмотреть организацию рабочего времени.

Одновременный релиз в Apple и Google Play

Если мы готовим одновременный релиз приложений для платформ iOS и Android, то мы начинаем публикацию с App Store. Пока Apple проверяет клиентский аккаунт, мы подготавливаем страницу приложения в Google Play. И уже после получения доступа к Apple Developer переходим к настройке приложения в App Store Connect.

Если вам необходимо, чтобы пользователи iOS и Android получили свои приложения одновременно, можно сделать следующее:

  1. Настроить страницы приложения в сторах.
  2. Выбрать «Релиз ко кнопке» в App Store Connect.
  3. Отправить iOS-приложение на ревью.
  4. Дождаться уведомления от App Store о том, что приложение прошло ревью.
  5. Отправить на релиз Android-приложение.
  6. Дождаться, пока Android-приложение пройдёт ревью и попадёт в стор.
  7. Нажать кнопку для релиза iOS-приложения.

Благодаря этому алгоритму приложения в Apple Store и Google Play выйдут с минимальной разницей во времени.

5. Настраиваем оплату за использование приложения

Кто этим занимается: менеджер, разработчик или клиент.

На этом этапе нам предстоит сделать два дела: указать цену за скачивание приложения и настроить встроенные покупки (IAP).

5.1. Выбираем цену приложения

Приложение может распространяться бесплатно или стоить денег. В разделе «Общая информация» на вкладке «Ценообразование и доступность» мы выбираем сумму, которую пользователи будут вносить за скачивание приложения.

Стоимость размещения приложения в App Store
На этом экране мы можем установить цену за приложение
Здесь же можно выбрать период, в который приложение будет распространяться платно.

5.2. Настраиваем встроенные покупки

Встроенные покупки настраиваются в одноимённом разделе панели App Store Connect в меню в левой части экрана.

Сколько стоит загрузить приложение в App Store?
Экран для добавления встроенных покупок

30% от цены любой встроенной покупки уходит Apple — это деньги клиента. Чтобы сэкономить их, мы должны знать, что является встроенной покупкой, а для чего можно использовать эквайринг (оплату картой) и не платить комиссию Apple.

  • Не будет считаться встроенной покупкой всё, что покупается в приложении, но услуга или товар предоставляется пользователю вне его. Пример: покупки в  приложениях-магазинах не считаются встроенными, потому что люди пользуются купленными товарами в реальной жизни.
  • Встроенная покупка — это всё, что покупается внутри приложения и даёт какие-либо преференции именно в приложении. Кредиты на звонки в Skype — встроенная покупка, потому что они позволяют звонить внутри приложения, то есть использовать покупку в «виртуальном» мире.

Встроенные покупки бывают четырёх видов:

  1. Расходуемые — их покупают многократно: патроны, здоровье в играх, кредиты в Skype.
  2. Нерасходуемые — их покупают один раз: фильмы, книги, дополнительные функции приложения, уровни.
  3. Подписка с автоматическим продлением — деньги с карточки пользователя списываются без участия пользователя.
  4. Подписка без автоматического продления — пользователь обновляет подписку вручную.

Встроенные покупки заводятся в аккаунте, а их ключи указываются разработчиком в сборке: мы проверяем, чтобы настройки в App Store Connect совпадали с данными, которые внёс разработчик, указываем ID продукта и создаём для покупки оригинальное название.

6. Отправляем сборку на проверку в App Store

Кто этим занимается: менеджер, разработчик или клиент.

У каждой версии приложений есть несколько билдов, или сборок — вариантов кода приложения. В разделе TestFlight мы выбираем протестированную сборку, которая, на наш взгляд, готова к релизу. Она должна соответствовать заявленной функциональности и стандартам качества Apple — именно этот билд пользователь скачает на своё устройство.

После этого мы ещё раз:

  • Проверяем приложение на наличие сбоев и ошибок при помощи TestFlight и команды тестировщиков.
  • Убеждаемся, что вся информация о приложении полная и точная.
  • Обновляем контактную информацию, чтобы ревьюер Apple мог связаться с нами.
  • Включаем серверные службы, чтобы они были активными и доступными во время проверки.
  • Добавляем подробные объяснения неочевидных функций и покупок в приложении в примечания к обзору приложений.
  • Предоставляем Apple тестовые учетные записи при наличии авторизации.

Можно отправлять!

Не бойтесь забыть о чём-то, когда заполняете страницу приложения. App Store обязательно покажет пропущенные поля, а значок «?» объяснит, какая информация в этом месте нужна системе.

Ревью нового приложения может длиться два-три дня, обновления — один день. Индексация проверенного приложения в поиске App Store — до суток: в это время на страницу приложения можно будет попасть по ссылке из App Store Connect. И только после индексации приложение станет доступно в сторе для всех-всех-всех пользователей.

Фичеринг опубликованного приложения в App Store

Чтобы пользователи узнавали о новинках и топовых приложениях, редакторы App Store создают тематические подборки. Их мы видим при запуске стора. Попадание в такую подборку называется фичеринг. Он повышает конверсию в скачивания и делает приложению бесплатную рекламу.

Если приложение полностью соответствует гайдлайнам Apple, приносит людям пользу и нравится администраторам, то у него есть все шансы попасть в подборку, где его увидят миллионы пользователей. Фичеринг редко происходит внезапно. Но если мы хотим, чтобы наше приложение заметили, на фичеринг можно оформить заявку.

Почему App Store отклоняет сборку: борьба с реджектами

Если приложение не соответствует требованиям Apple, рецензенты вернут его разработчикам с просьбой исправить ошибки. Обычно они указывают причину реджекта, поэтому разработчики могут устранить её и отправить приложение на повторное ревью.

Почему App Store отказывает в публикации

В App Store «более миллиона заявок отклонено из‑за сомнительного, небезопасного или незаконного контента». Рецензенты следят за тем, чтобы приложения:

  • поступали из проверенных источников;
  • не содержали известного вредоносного ПО;
  • не допускали возможности взлома во время установки или использования;
  • не содержали порнографии, оскорблений, сцен насилия, пропаганды наркотиков, алкоголя и курения.

Apple не приветствует «бесполезные приложения» и запрещает приложения, которые разжигают ненависть. Даже если такое приложение случайно пропустили в стор, как было с этими примерами, его заблокируют сразу, как обнаружат проблему.

Но иногда рецензенты Apple реджектят совершенно обычные приложения. Не надо паниковать — это нормальная практика. Если так случилось с вашим приложением, значит оно нуждается в доработке:

Проблемный кейс № 1. «Несоответствие гайдлайнам».
Решение. У Apple есть определённые требования к пользовательскому интерфейсу: таббар не должен располагаться сверху, свайпом нельзя вернуться назад и много чего другого. Если рецензенты нашли в приложении подобную ошибку, — внимательней ознакомьтесь с гайдлайнами, найдите свои ошибки, исправьте их и попробуйте ещё раз.

Проблемный кейс № 2. «Очевидные ошибки и баги в сборке».
Решение. Приложению не хватило качественного тестирования. Рассмотрите максимальное количество пользовательских сценариев для того, чтобы устранить проблему. Если сил отдела QA недостаточно, то в TestFlight можно провести пользовательское тестирование.

Проблемный кейс № 3. «Регистрация».
Решение. При проверке приложений, в которых нужно регистрироваться в Личном Кабинете, ревьюеры не регистрируются, а используют пароль и логин, предоставленный разработчиком. Если они не находят эти данные, они отклоняют сборку. Укажите логин и пароль в анкете и попробуйте снова.

Проблемный кейс № 4. «Прикреплённые скриншоты не соответствуют содержанию».
Решение. Узнайте у дизайнеров, как создать подходящие скриншоты, или делегируйте эту задачу им.

Проблемный кейс № 5. «Нет оснований для доступа к пользовательским данным».
Решение. Приложение пытается получить доступ к контактам, галерее и другим библиотекам пользователя. Если рецензенты не видят для этого достаточных оснований, они развернут приложение. Вам нужны сильные аргументы, которые убедят сотрудников Apple, что вы не пытаетесь украсть данные пользователей.

Иногда реджект происходит по объективным причинам, а иногда зависит от настроения и осведомлённости рецензентов. В таком случае нам поможет немного хитрости и умение договариваться.

Команда «Лайв Тайпинга» поделилась историями о том, как мы искали общий язык с командой Apple.

— Порочный круг

Мы подключали встроенные покупки в приложении — ежемесячные и годовые подписки. Завели подписки в App Store, подключили в мобильном приложении и отправили сборку и подписки на проверку. Приложение реджектнули с сообщением о том, что подписки не работают. Но они и не могли заработать, пока их не проверят. А их не проверили, потому что сборку реджектнули, и так далее, по кругу. Чтобы выйти из этой ситуации, мы связались с поддержкой App Store и попросили их проверить сперва подписки, а затем проверять приложение. После чего мы заново собрали сборку, и отправили её на проверку без релиза (вариант «Релиз по кнопке»), после чего ревьюер проверил и одобрил подписки, и только потом приступил к проверке приложения. Основная проблема была в том, что мы не имели возможности проверить подписки до тех пор, пока они не будут заведены в App Store. И только после того, как их одобрили через подобный «условный» релиз, мы смогли всё протестировать и отправить на проверку уже «настоящую» сборку.

Роман Дмитриев, менеджер проектов «Лайв Тайпинга»

— Трудности перевода

Мы разрабатывали приложение для баров. Оно подтягивало друзей из «ВКонтакте» и Facebook, чтобы показать в каком баре они находятся. Приложение было на русском, а ревьюер попался иностранный. Он не понимал, что список друзей (Friends) из социальных сетей нужен нам для того, чтобы отобразить его в приложении на вкладке «Друзья» — с его стороны это выглядело как коллекционирование пользовательских данных. Мы инициировали звонок и долго объясняли ему, как работает приложение. В  какой-то момент я так и сказал ему: «Друзья — это friends». Тогда он всё понял и согласился пропустить приложение.

Павел Разуваев, iOS-разработчик «Лайв Тайпинга»

— Нет изюминки!

Мы делали приложение для оплаты коммунальных услуг с очень простой функциональностью: пользователь открывает приложение, вписывает номер Единого лицевого счёта, вводит номер карты и оплачивает счёт. В Apple сказали, что функции в приложении не отличаются от функций сайта, поэтому они не могут его принять. Но клиенту нужно было именно это. Мы пошли на хитрость и «усложнили» мобильное приложение: добавили splash screen с загрузкой и кнопку «Информация», на которой выводилась инфа из стора. После этого ревьюеры пропустили сборку.

Роман Дмитриев, менеджер проектов «Лайв Тайпинга»

— А что, так можно было?

Если вам вернули сборку, но вы уверены, что приложение работает как надо, подождите немного и отправьте её на проверку снова: вероятнее всего, она попадёт к другому рецензенту, который пропустит её.

Сколько времени занимает релиз в App Store

Без учёта реджекта и времени на подготовку маркетинговых материалов релиз приложения займёт месяц:

  • 2–4 недели — проверка документов на стороне Apple;
  • 1 день — оформление страницы в App Store Connect;
  • 2–3 дня — ревью (для релиза обновлений — 1 день).

При первой публикации приложения много чего может пойти не так, и тогда релиз затянется. Чтобы этого не случилось, важно иметь под рукой специалиста, который знает всё о релизе и разработке приложений. 

Как мы поддерживаем приложения и помогаем выкладывать их в стор

Мы разрабатываем мобильные приложения с нуля и поддерживаем уже созданные проекты

Если ваше приложение осталось без поддержки: его некому выложить в стор, некому заботиться о нём после релиза, делать доработки и обрабатывать фидбэк пользователей — напишите или позвоните нам +7-495-204-35-03. Мы придём ему на помощь, исправим недочёты, найдём баги и будем поддерживать его в хорошем состоянии.

Как будет строиться наше сотрудничество: 

  1. Вы кратко расскажете о своём проекте — про его основную задачу, главные функции, проблемы, которые возникли при релизе, и ваши дальнейшие цели.  
  2. Мы проведём мини-аудит продукта, поймём чем, сможем помочь, предложим свои решения и оценим стоимость работ.
  3. Если вам понравится наш подход и вы захотите с нами сотрудничать, мы подпишем договор поддержки и будем заботиться о вашем приложении долго-долго.

Проекты, которые мы поддерживаем:

  • Иль де Ботэ — уже 7 лет помогаем бьюти-ретейлеру увеличивать объёмы продаж в онлайне.
  • Selgros — развиваем сеть немецких гипермаркетов в мобильном приложении.
  • Derufa — сделали приложение-сканер цветов для увеличения лояльности клиентов магазина красок.
  • ChipDip — добавили в приложение функциональность, полезную для оптовых покупателей.

Больше кейсов ищите в нашем портфолио.

Почему мобильные приложения делаются в первую очередь для iOS?

Владельцы айфонов поблагодарят вас за качественное приложение и быстрее окупят разработку. Это ли не повод сделать первую ставку на iOS-версию?

Клиентам
08 апреля 2018
Особенности iOS-разработки: к чему себя готовить, если очень хочется приложение для девайсов Apple

Владельцы бизнеса предпочитают iOS: платформа от Apple стабильна, безопасна и привлекает платёжеспособную аудиторию. В этой статье наш iOS-разработчик Роман Солодянкин расскажет, ч...

Клиентам
01 марта 2021
Как поднять скачивания мобильного приложения на 800%: фичеринг в App Store и Google Play

Фичеринг даёт приложению выход на новую аудиторию, десятки тысяч скачиваний и, как следствие, дополнительную прибыль. В этой статье разберёмся, как стать счастливчиком и попасть в&...

Хау-ту
31 марта 2021
Запишитесь на бесплатную консультацию, чтобы получить поддержку в Лайв Тайпинге
Запишитесь на бесплатную консультацию, чтобы получить поддержку в Лайв Тайпинге